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有关AI

目前是2026年1月3日

我用AI做RP文本流蛮久了,最开始听说好的prompt解决一切,立志做出最强的ai rp prompt,现在来看不太可能。

此时的AI在文本上仍然无法做到从世界观上合理构建一个庞大的世界。目前产出的故事虽然文笔不错,但是AI把故事变成了舞台剧,每一个角色硬是要和主角来一点什么早就有缘关系,搞的好像这是一个舞台剧一样。而现实的逻辑便是那个人就是会和你认识,这是一个无法说清的因果论,你可以用戏剧手法在关键处来个“你身上怎么有我XX的气息”,但是遇到个角色就有一段坍缩的因果是否显得世界太小了?除非你的故事对因果论有很深的见解,否则这种写法就是不对。

同时,商业化聊天AI的一个小问题就是“可能为了流畅的用户体验,AI的对话流无法撤销或者组合”,这实际上导致文本流AI会出现问题,特别是RoleplayAI,如果出现了错误的生成,哪怕你强调了前面的某个对话错了,context已经被污染了。

还有一个问题,仍然是涉及到因果,本质上也暴露了AI Attention机制对于需要切换Attention的宏大世界的缺陷。在一个宏大的世界观中,各种事件的联系本来就是不可见的,这也就诞生了随机性,主角在路上会遇到什么?如果没有强烈的因果,这就是未知的,而AI理应运用给出的世界观生成未知的事件。这种事情AI并非不擅长,如果单开出一个context给出世界观让AI生成事件,那么时间绝对质量不错而且足够随机。但是倘若在连续文本流里,AI的注意力会集中在已有的事情上,更多地是对事情进行扩充而非意识到时期已经落幕。

在人生中,事件可以被切分成一个一个,虽然有联系,但是你知道主旋律不同。而AI,却是过于强调事件之间的因果,导致故事显得索然无味,加上这艳丽的文字

倒像是妍皮痴骨

其实,我也敢大胆预测,只要AI模型不脱离"Attention is all you need"这篇论文,单靠文本流在十年内都无法写出世界观宏大的故事,目前的解决方案便是靠写专门的程序单开无数个context组合出故事。但是,世界观并非一成不变。所以,怎么提取出当前的世界观呢?让AI总结?

那也就回到了AttentionIsAllYouNeed

所以

we dont need rng everything is destined

(我去,有点押韵)

也许可以尝试Manus/Grok那种专家组式的做法,但是预测下来10倍算力可能只能换来1.1倍提升。目前是2026年1月3日

我用AI做RP文本流蛮久了,最开始听说好的prompt解决一切,立志做出最强的ai rp prompt,现在来看不太可能。

此时的AI在文本上仍然无法做到从世界观上合理构建一个庞大的世界。目前产出的故事虽然文笔不错,但是AI把故事变成了舞台剧,每一个角色硬是要和主角来一点什么早就有缘关系,搞的好像这是一个舞台剧一样。而现实的逻辑便是那个人就是会和你认识,这是一个无法说清的因果论,你可以用戏剧手法在关键处来个“你身上怎么有我XX的气息”,但是遇到个角色就有一段坍缩的因果是否显得世界太小了?除非你的故事对因果论有很深的见解,否则这种写法就是不对。

同时,商业化聊天AI的一个小问题就是“可能为了流畅的用户体验,AI的对话流无法撤销或者组合”,这实际上导致文本流AI会出现问题,特别是RoleplayAI,如果出现了错误的生成,哪怕你强调了前面的某个对话错了,context已经被污染了。

还有一个问题,仍然是涉及到因果,本质上也暴露了AI Attention机制对于需要切换Attention的宏大世界的缺陷。在一个宏大的世界观中,各种事件的联系本来就是不可见的,这也就诞生了随机性,主角在路上会遇到什么?如果没有强烈的因果,这就是未知的,而AI理应运用给出的世界观生成未知的事件。这种事情AI并非不擅长,如果单开出一个context给出世界观让AI生成事件,那么时间绝对质量不错而且足够随机。但是倘若在连续文本流里,AI的注意力会集中在已有的事情上,更多地是对事情进行扩充而非意识到时期已经落幕。

在人生中,事件可以被切分成一个一个,虽然有联系,但是你知道主旋律不同。而AI,却是过于强调事件之间的因果,导致故事显得索然无味,加上这艳丽的文字

倒像是妍皮痴骨

其实,我也敢大胆预测,只要AI模型不脱离"Attention is all you need"这篇论文,单靠文本流在十年内都无法写出世界观宏大的故事,目前的解决方案便是靠写专门的程序单开无数个context组合出故事。但是,世界观并非一成不变。所以,怎么提取出当前的世界观呢?让AI总结?

那也就回到了AttentionIsAllYouNeed

所以

we dont need rng
everything is destined

(我去,有点押韵)

也许可以尝试Manus/Grok那种专家组式的做法,但是预测下来10倍算力可能只能换来1.1倍提升。

说实话其实roleplay本身也不适合拿来作为AI文本流研究对象,因为这对AI的要求比对作家还高。作家正式写作前已经把世界发展大纲写了七七八八了,大纲一般不会变。而AI不知道大纲,只会知道初始世界观。

但是这也不能否定我的探究没有意义,我的prompt已经要求AI写出事件发展,可是哪怕我一直c不进行干预影响已经写好的大纲,故事还是会显得舞台剧太浓。AI急于把它知道的所有信息抖给用户,而故事本来就应该是信息不对称的。这种类似三体人的信息输出模式本来就不适合人类。

Cheers!
2026/01/03

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