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The Begining of All
前20h记录
其实我已经玩过一次GreedyCraft-Reborn了,虽然不是GreedyCraft,但是二者的路线可谓是没啥差别.GreedyCraft-Reborn我玩了100h左右,不过最后因为作弊问题弃了,再细一点就是我找DivineRPG的紫焰人找了几个小时一个影子都找不到,于是不得已准备开最简单的模式(没有进度锁)看看,结果整个档从可玩性来看就坏了.也许这一次我同样会败在紫焰人上,但是我更倾向于贪婪1的作者比贪婪2的作者更懂得平衡.
总的来说,贪婪给了我一种奇怪的感觉,是那些整合包比如愚者,逆转未来,ATM等无法给予的感觉.它的强制禁止作弊让我能够专心于游戏以及maybe游戏漏洞,同时它的任务奖励和开箱子环节又能让我保持期待.所以,在持续了一段时间的Minecraft无聊症后,我决定再次尝试玩GreedyCraft,于是这一玩有让我发现我可能就是喜欢玩贪婪这种类型的整合包.就像我很久以前玩CrazyCraft这种包一样.
我的旅程从昨天开始,出生点在雪地,没啥草,于是开局我就像饥饿的牛羊一样到处找可以打的草来获取纤维,有了纤维后整体的流程其实很标准了:做石子斧,砍树,挖石头,做出石质装备,然后在这白茫茫大地上漫无目的地搜寻.
不多时我便找到了一片池塘,恰好做任务领到一个基础的房屋模板,于是直接傍水创造了一个预制菜屋子.稍微放了点东西结果我运气还行直接爆出了ModerateHouse,因此我直接寻新欢住进了更大的房子里,庭院里的树我给砍了然后搭建了一个简单的存储:
房子附近的空中刚好有个热气球飞船,我开始以为里面有怪物,试探了几次才发现这里面安全得很,热气球内的椎部塞了大量铁块,同时船舱里面也有着不少的物资,我花了大量之间辗转于我的存储和飞船上的存储,这给我一种兴奋却又坐牢的感觉.
搬完后无聊的我开战利品宝箱开出了个史莱姆皇冠,我心想泰拉瑞亚里面的都是第一个boss,既然我前期能开出来而不是未知物品我应该能打吧,于是我便直接在家里召唤了出来.
事实证明,我大错特错,史莱姆王的血量高达3000,还会召唤骑士史莱姆来攻击,再加上我的剑还不是匠魂的,打在上面只有1点伤害,关键是每次我死了它都能回满血,于是我直接被堵家门口杀了好多次(我以为自己能耗死,实际上不行,机制太恶心了).
最后我受不了了,于是把他拉出家外面之后回家让它刷掉算了.
经此一战,我发现自己确实属于"伤害低护甲低血量低"的三低人群,于是我拿奖励的钻石做了个匠魂镐子开始了无聊的挖矿,挖到黑曜石立马换黑曜石镐子,之后继续挖掘,同时发展ThermalExpansion,做了个基本的Pulverizer,RedstoneFurnace和InductionSmelter.然后我开始了思考🤔:
匠魂里面是两倍,这里磨粉也是两倍,但是磨粉还可以有副产物,同时对于金矿还可能出Cinnabar然后可以到InductionSmelter里面进行3倍产矿.🤓🤌那我选TE显然是最佳选择啊!
于是匠魂熔炉在接下来的一段时间内唯一的作用便是给我搞PatternCast以及浇筑部件.做完这些我给自己搞了个匠魂铁套,于是准备往其他地方探探,找到更好的装备(我当时的目标本来是不锈钢,但是不锈钢的一个组件太难找了,于是我看中了StarMetal,虽然标准流程做出来也很麻烦),不一会儿我便找到了村庄,结果你猜怎么着?村庄里的匠魂熔炉给山开了个洞,裸露出来的地方刚好有StarMetalOre,我的装备问题就这么解决了.回去我用掉了朱砂,然后烧出了1组多的金属,我当时只是想给镐字换个耐久更高的头,这个StarMetal的量完全足够.由于StarMetal自己就带了Unnatural词条,我Rod上的骑士史莱姆(0.5x)便被我换成了活木(1.0x),耐久更高了哈哈.
随后稍微搞了下植物魔法和神秘时代,做出了对应的宝石,然后前往暮色.不过我还不急着打娜迦,我先找了个大矿洞在里面爽挖了起来.因为不知道是不是家的风水不对,红石和青金石稀有度堪比钻石,于是我到暮色青金石都只有10个......
在里面刨了很久后,我总算是富裕起来了,做了把ChromiumBlade的剑,便准备打让我已经感到有点恶心的暮色(我发誓,我再也不会玩一遍暮色全流程了).娜迦超级简单,我就直接战撸,然后躲一下冲刺就行了.打到巫妖王的时候难度突然炸了,巫妖王一个珍珠打我20滴血!!!这伤害是人类吗?我总共就30多,于是我死了,心灰意冷,我决定升级一下.我先是给自己盔甲的Core换成了StarMetal,然后拿娜迦鳞片和生铁做了个盾牌,之后又在自己搭建的一个刷经验机上面挂了1个小时左右到了80级(效率一般,前期可以,后期就不如打怪了,但是这个机器在Greedy-Reborn里面表现又不一样,在Reborn里面等级会呈指数级增长):
PS: 原理是OpenBlocks的花洒固定会比你通过地漏存入Tank的经验多给一点,于是你便踩地漏便开花洒就可以慢慢累积经验.在贪婪Reborn中似乎因为经验自动整合的问题还是啥的,在你进行上面的操作(必须人在地漏上,然后拉杆打开花洒),经验落到地上会指数级爆炸,搞两次就2000级了
升了点属性后,我总算是能够打赢巫妖王了,给自己的盔甲和剑上了iron leaf(快捷栏存在iron leaf会自动修复,不得不说,效率比活木/木头的生态词条强多了,是我还没有经验苔藓的完美平替了属于是).之后的步骤很无聊: 雪怪,皮毛强度低没啥用,唯一有用的估计是给我的盔甲加了3个小特性; 冰雪女王,更是啥有助于实力的东西都没给; 匹诺陶, 牛头人斧子伤害高但是不契合匠魂没有成长性; 九头蛇, 炽铁既不能防火挖掘等级也低,有点垃; 幻影骑士, 强度低,装备同样没啥成长性,给的Knightly词条是什么Dramatic,我都不想去尝试 ; 暮初恶魂,给的砷化物甚至不是材料, what can I say?我花了8小时左右搞暮色,结果得到的东西说实话真的没啥用初.
最后当我和浮空岛上的巨人肉搏完再到地底下乌漆麻黑的地方摸不着北地寻找巨型黑曜石时,我感受到的就是纯纯的难受恶心.还好我运气不算差,一个刷怪笼刷出末影螨给我tp刚好到了巨星黑曜石在的大洞穴里面,我也算是比较顺利地找到了神灯,完成了贪婪对暮色维度的要求.
其实这个时候材料都齐了,我已经可以离开暮色森林,再也不见了.可是鬼使神差的,我还是迟疑了,我还是决定拿着这个神灯焚尽荆棘,通往最终的如同闹剧的终点.通关暮色后,我还是不得不承认暮色让我很恶心,但是暮色却又让我很怀念.我想让时间定格在荆棘失活的那一秒,可惜,暮色只是贪婪微不足道的一个过程,我还要前进,踏着随时间坠落的荆棘的灰烬.
打完暮色,我进了地狱,然后光速回家(只是为了解锁进度),之后整理了一下未知之袋里面可以拿得东西,然后造了天堂门,我准备先打Aether(似乎本来也是这个流程),搞到女武神锭后靠超高reach超高攻速达成天下无敌手.不过我已经与想到Aether又是一个令人心悸的旅程了,这个心悸还和暮色的漆黑环境超绝迷宫不同,这个旅程是超绝赶路与同样没啥帮助的boss奖励.同时,这个时候我也可以开始发展AE和植物魔法了.
总而言之,这20h坐牢满满,但是奇怪的是,我坐了过来,并且还期望着下一次旅行,也许,这就是贪婪的魔力.
Cheers!
2026/04/12